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MMD怎么移动模型位置 移动角色位置的方法介绍

作者:佚名 来源:互联网 更新:2020-03-07

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MikuMikuDance是广大用户想要进行动画制作的最佳选择,用户可以通过它轻松制作专属于自己的动画内容,小编近期了解到很多用户不知道怎么在MMD中移动模型位置,如果你还不知道具体的操作方法,就赶快来看看下面的教程吧!

操作步骤如下:

1、首先需要先进入到MikuMikuDance软件中,用户在进入软件后只需点击“载入”即可导入模型,如下图所示:

点击“载入”

2、移动模型位置有不同的方法,如果你想要旋转软件中的模型,只需在骨骼控制中点击其中的“旋转”选项,接着在上方将会出现可调节的上下左右旋转按钮,模型将会随着你的操作进行旋转,根据自己的需要进行调整,如下图所示:

点击其中的“旋转”选项

3、如果你想要移动整个模型,骨骼控制中的移动就可以满足你的需求,其操作方法和“旋转”是大同小异的,如下图所示:

点击骨骼控制中的移动

4、如果你想要调整模型中各个骨骼的XYZ左边位置,只需点击骨骼控制中的“选择”选项,模型将会出现可选择的骨骼,点击想要移动的位置后,在骨骼编辑中选择对应的X、Y、Z坐标位置,当然你还可以在右下方进行选择,如下图所示:

选择对应的X、Y、Z坐标位置

5、小编想要调整的是模型的左手臂,大家可以在图中看到此处的骨骼已经移动成功了,如下图所示:

已经移动成功

好啦,以上就是MikuMikuDance怎么移动模型位置的全部内容啦,只需要经过以上的操作,就能够帮助你轻松移动与调节模型的任何位置,打造专属于你自己的动画。

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